El sector productor de videojuegos españoles facturó en 2016 un total 617 millones de euros, un 21 % más que 2015, e incrementó su plantilla un 22 %, alcanzando los 5.440 profesionales. DEV, la Asociación española de empresas productoras y desarrolladoras de videojuegos y software de entretenimiento, ha hecho público en el marco de Gamepolis, el festival de videojuegos de Málaga, un avance de los datos de la cuarta edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos que se publicará en otoño.
La industria española del videojuego ha entrado en una fase de consolidación, ya que se compone de 450 empresas y estudios legalmente constituidos. Además, existen alrededor de 130 estudios a la espera de constituirse como entidad legal.
Sin embargo, se prevé que la tendencia al redimensionamiento del sector continúe en los años siguientes, ya que se han detectado unas 90 empresas en situación de inactividad. De hecho de los datos de 2016 se desprende que el número de estudios en activo se ha reducido un 6 % en relación con al año anterior. Pese a la caída de estudios de desarrollo activos, la facturación y el empleo del sector se han incrementado un 20 %.
Cataluña y la Comunidad de Madrid siguen siendo los dos principales polos de la industria del videojuego, agrupando respectivamente el 28 % y el 27 % de las empresas y estudios españoles. El Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, promovido por DEV con el apoyo de ICEX España Exportación e Inversiones, es ya un referente nacional e internacional, y las tres ediciones publicadas superan las 45.000 descargas. El trabajo de campo del informe de este año, que se publicará en otoño, se ha basado en una encuesta online desarrollada durante el mes de mayo de 2017.
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