CREA-CROSS-2024-INNOVLAB: Apoyo a la creación de soluciones innovadoras.
Fecha límite: Actualmente cerrada.
Convocatoria para la creación de soluciones innovadoras (herramientas, modelos y metodologías) para incentivar a los agentes de los sectores audiovisual, cultural y creativo.
Se abordarán específicamente la promoción de prácticas sostenibles o en 'greening' de los sectores creativo y cultural, así como la creación de herramientas educativas innovadoras para abordar temas como la recopilación y análisis de datos, la transparencia, el uso adecuado de la inteligencia artificial y los macrodatos, la adaptación a los retos y a las oportunidades impulsados por los cambios actuales en esos sectores.
Solicitantes elegibles: Entidades jurídicas europeas (empresas privadas, públicas, organizaciones internacionales, empresas tecnológicas y de nueva creación, organizaciones audiovisuales, culturales y creativas, incubadoras y aceleradoras de empresas etc.) que presenten un consorcio formado por al menos dos entidades legales provenientes de países participantes en el Subprograma MEDIA.
Las solicitudes deberán demostrar claramente el alcance del enfoque intersectorial, las condiciones para su aplicación y los beneficios esperados para los sectores cubiertos. También se aceptarán propuestas presentadas por solicitantes únicos.
Proyectos elegibles: El diseño, el desarrollo y la creación de herramientas innovadoras aplicables en los sectores audiovisuales, culturales y creativos. Las actividades tendrán por objeto apoyar la competitividad, el proceso de sostenibilidad, la cooperación, la circulación, la visibilidad, la disponibilidad, la diversidad, la inclusión, la representatividad y el aumento de la audiencia en todos los sectores. Estas actividades tendrán un gran potencial de reproducción en los sectores audiovisual, cultural y creativo.
Los proyectos se deberán centrar en uno o en varios de los siguientes temas:
- Mundos virtuales como nuevo entorno para la promoción de los contenidos europeos, la renovación de la audiencia y la competitividad de las industrias europeas de contenidos.
- Herramientas de negocio innovadoras que exploren nuevos modos de producción, financiación, distribución o promoción que utilicen nuevas tecnologías (IA, big data, blockchain, Metaverso, NFT, etc.).
- Gestión y monetización de los derechos, (incluidas ofertas innovadoras de suscripción agrupada para acceder a diversos contenidos culturales europeos procedentes de diversas plataformas europeas existentes), garantizando la transparencia y una remuneración justa para los creadores y los artistas.
- Recopilación y análisis de datos, con especial hincapié en la predicción de la creación de contenidos y el desarrollo de la audiencia (incluidas herramientas intersectoriales innovadoras para mejorar la calidad del servicio de abonados y una mejor valorización de los contenidos europeos ofrecidos por las plataformas europeas en línea).
- Ecologizar la cadena de valor en los sectores creativo y cultural, para reducir el impacto en el medio ambiente de los sectores cultural y audiovisual, de acuerdo a la iniciativa europea Bauhaus y al acuerdo verde de la Comisión Europea.
Las solicitudes deben incluir medidas para garantizar el equilibrio de género, la inclusión, la diversidad y la representatividad.
El desarrollo de contenidos y/o los costes de producción solo pueden apoyarse si están claramente vinculados al desarrollo de herramientas o modelos innovadores propuestos por el proyecto. Deben ser proporcionadas y limitadas.
Financiación: Presupuesto del proyecto (importe máximo de la subvención): no hay límite. La subvención se basará en el presupuesto (costes reales, con costes unitarios y elementos a tanto alzado). Esto significa que reembolsará SOLO ciertos tipos de costes (gastos elegibles) y costes que fueron realmente incurridos para su proyecto (NO los gastos presupuestados).
Los costes se reembolsarán al tipo de financiación fijado en el acuerdo de subvención (70%).
Está permitido el apoyo financiero a terceros.
La duración de los proyectos será de 24 meses.
Bases
Estas bases explican cómo presentar una solicitud.
¿Cómo presentar la solicitud?
La Oficina MEDIA España ofrece asesoramiento y apoyo a las empresas que deseen presentarse a la convocatoria. Contáctanos si estás pensando en presentar tu proyecto.
Los nuevos solicitantes deben obtener un Código de Identificación de Participante (PIC), registrándose en una cuenta EULogin y facilitando información relativa a la empresa en el Portal de oportunidades de financiación. Puedes consultar el Manual online para más instrucciones.
En el documento AGA — Annotated Grant Agreement se describen los detalles a tener en cuenta en el momento de firmar el contrato con la Agencia Ejecutiva. Más detalles sobre el proceso los encontrarás en el apartado de Preguntas Frecuentes del Portal de oportunidades de financiación.
Si después de consultar los documentos anteriores tienes dudas o algún problema técnico en relación al sistema electrónico de presentación de solicitudes puedes contactar con IT Helpdesk.
Para otro tipo de consultas puedes escribir un correo electrónico a: Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.
¿Qué documentos debo adjuntar al e-Form?
La convocatoria incluye las siguientes partes que deberán presentarse electrónicamente:
- Solicitud parte A: contiene información administrativa sobre los solicitantes y el presupuesto del proyecto (se cumplimentará de manera electrónica)
- Solicitud parte B: contiene la descripción técnica del proyecto (se deberá descargar del Portal Submission System, cumplimentarlo y volver a subirlo al portal en formato pdf)
- Solicitud parte C: contiene información adicional del proyecto (se cumplimentará de manera electrónica)
Anexos obligatorios a la convocatoria:
Otros documentos con información para el solicitante:
- Guía para beneficiarios: Cómo comunicar tu proyecto
- Guía solicitantes
Contacto: Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.